第263章
3个月前 作者: 金卷铸火
在哪里都比被圈在一个房间里好。
尽管那个房间足够宽敞。
【随机抽取中...抽取完毕。】
【满星五星,该副本危险程度...】
提示音卡顿了一下,才蹦出后面的字:【五颗星。】
阮烛枝注意到了这点细微的异常。
【玩家0号,请问是否立即开启?】
这次阮烛枝没有立即回答,而是向客服二号求证道:“它刚才卡机了,是又故障了吗?”
客服二号立刻筛查,回答道:“没有发现问题。”
阮烛枝微微眯起眼,继而舒展眉目,干脆地:“是。”
公司。
游戏。
一方潜入另一方行窃,对面会毫无所察吗?
哈。
一起玩吧。
一瞬间的失重感过去,黑暗里,熟悉的文字与声音再次出现。
【未知...】
【一切正常。】
【副本不可使用道具已锁定。】
【主线任务:阶段性发布,全部完成并顺利存活。】
【支线任务:空】
【积分阶段性发送,完成相应任务后到账,请注意查收。】
【该副本为扮演类副本,角色抽取中...】
【角色抽取完毕】
【角色人设:家里非常有钱的花花公子,男女不忌,身边每天必须要有好看的情人,有时候甚至有好几个,但每个情人的赏玩期不会超过一个月……多的是人爱你,也多的是人想将你拉入地狱。】
【请注意,人设契合度将在副本内全程实时监测,一旦低于百分之九十,当前副本任务即刻失败,将扣除十倍积分,还请谨慎扮演。】
【玩家9363077,祝您好运。】
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作者有话说:感谢大家的等待!
之前那个副本感觉设计得有些冗杂了,越写越卡文,越卡越崩溃……这个副本想搞点不费脑子的吃,我继续努力,希望能把饭做香~
第 192 章 花花公子(2) 惊!阮少搞出人命啦!
扮演类副本在许多玩家看来, 既向往又恐惧,大有赚头,也容易丧命。
在该类副本中, 玩家能获得远超相同等级的其他类型的副本的积分, 但前提是, 得活着完成所有任务。
扮演类副本里的每一个任务都是奔着坑死玩家去的,如果在某一个阶段性任务中失败,扣除相应任务奖励的三倍积分还算轻的, 很可能直接便丢了性命, 连扣积分的步骤都没机会参与。
而且,越困难的任务, 对应的积分越高。
也就是说, 玩家越有可能失败的任务, 需要支付的积分数额就越庞大,一不小心积分清零,玩家的小命也会跟着玩完。
就像在走一条逐渐显形的碇步桥,摸不清下一块桥身会出现在哪个位置, 很有可能下一步就跨不过去了。
高收益, 高难度。
但玩家们很快发现这类副本机制有空子可钻。
人设契合度机制的存在,让人设既是束缚,也可以是一种选择。
诚然, 人设契合度低于百分之九十将致使当前正在进行的阶段任务直接宣告失败,然后扣除十倍积分, 假如当前阶段任务完成后的积分奖励是两千,账户里就会有两万积分瞬间蒸发!但反过来想呢?
维持人设难,脱离人设却十分简单。
假如当前阶段任务的积分奖励是三位数,那就只需要加个零, 扣除四位数积分,怎么都比上万积分少一位。
即是说,一旦刷新出低积分奖励的任务,玩家可以主动丢掉人设、降低人设契合度,从而使当前阶段任务失败,主线任务失败,副本终止,舍弃部分积分,付出可接受的代价,活着回到主城。
但道理大家都懂,能及时收手的人却不多。
对玩家来说,积分是他们生存的必需与希望,副本则是获取积分的主要途径,能多赚为什么要少赚?万一他都能完成呢?万一他足够幸运呢?
这种与有可能得到的利益相关联的未知,最容易动摇人的理智,催生出赌徒心理。
人性的贪欲,难以在明确地预见前方绝路之前被遏止。
只要赢过一次,只要尝到点甜头,甚至只是一张挂在悬崖边上、若有若无飘散点香味的大饼,就会令人在挣扎中选择尝试,要么幡然醒悟,要么血本无归。
只要生出这种心理,无疑是一种折磨。
何时该进?何时该退?何时该奋力一搏?何时该见好就收?
犹豫不决,反而比一往无前更容易翻船,片刻徘徊便可能万劫不复。
阮烛枝对这类副本了解不深,但大多数玩家的烦恼他没有反正他都没积分可以扣。
显示是显示,又不能用,谁知道到时候要是需要扣积分,游戏会不会发现什么问题?
所以不用考虑该怎么选,就一个目标,顺利完成任务,平安离开副本。
听说有玩家曾好运爆棚,刷出来的阶段任务全都很简单,跟网络游戏的新手村一样,会走路就闯通关了,收到其他玩家的深刻嫉妒,在此事件下的留言全是酸言酸语。
阮烛枝觉得自己可以梦一下。
语音结束的下一刻,黑暗褪去。
阮烛枝坐起身,低头一看,身上正穿着浅蓝色睡衣,坐在床上,一侧的床头柜上摆有时钟,造型简约,精准跳动着的阿拉伯数字写明现在的时间是早上七点半。
游戏又发了些角色信息过来。阮烛枝一边查阅、记忆,一边下床检查房间,熟悉环境。
里里外外转了一圈,他从衣柜里找出一套适合外出的衣服换上,遵从早上起床后的行为逻辑去浴室洗漱,完毕后走到卧室门前停下,少顷,推开门。
门一开,外面的画风和角色卧室很不一样。
角色卧室宽敞,从装修到家具摆件,颜色协调,都是不伤眼的浅色系,非常清新。拉开窗帘,阳光飞快地照进来,这四四方方的空间也跟着明媚鲜活起来。
仅一门之隔,放眼望去,从走廊开始,几乎全是厚重深沉的黑红色,仿佛打开一扇门,就打开了一个次元通道,通往某个历史悠久的哥特式建筑。
一般来说,这个建筑还有一位冷酷无情的主人,是名善于制造血腥的贵族,所以才如此阴冷、压抑。
根据角色信息,阮烛枝知道这里是沈家老宅,是角色的家。
角色随母姓,还是姓阮,不姓沈。
这个宅子以前的风格不是这样的,属于金碧辉煌、有钱属性拉满的豪横风,只不过前些年换了当家做主的人,除角色的房间,全部重装了一遍,成了现在这样。
阮烛枝慢慢走下楼,不着痕迹地观察四周环境,长长的楼梯过半,视野里总算出现了其他人的影子。
客厅里,一看就价值不菲的皮质沙发上坐着一个人,从侧面看过去,黑色短发打理得整齐利落,脸部轮廓立体,流畅的线条一路往下,勾勒出修长的身形。
男人哪怕坐在舒适的沙发上也依旧不会叫人感觉懒散,不放纵不紧绷,自有一种克制的、从容优雅的气度。
他正在阅读一本书。
阮烛枝渐渐走近,男人冷峻的脸随之进入视野。
他把人和角色信息对上号,这是角色的兄长,沈怏。
沈怏的样貌无疑是出众的,有一种利落分明的帅气,只是周身那优越自持的冷漠气质,透着明晃晃的疏离,令人见之生怯,别说欣赏了,恨不得调头就走、从此不见。
阮烛枝还好,没什么特别的感想,就是你不搭理我,我不搭理你呗,没有问题。
但这是在副本里。
玩家不搞事,自有任务帮你。
【阶段任务一:告诉哥哥自己不小心搞出了人命,让他帮你解决。(完成后奖励积分2000)】
阮烛枝:“……”
虽然但是,这措辞也太让人误解了吧。
角色是个渣男,但还上升不到杀人犯的高度。
这种强度,放在沈怏身上比较合适。
沈氏是个大家族,混乱年代从商发家,百年间发展壮大,到现代了,角色的爷爷还仗着钱财势力搞大太太二太太、好多太太那一套,家里孩子越来越多,孩子又为了占更多的家产继续生孩子,到角色这一辈,一次年夜饭就能吃出人山人海的社恐地狱。
因利因势而来,自然就要为私欲去争,争到了就炫耀,失利后就要耍阴招,背地里血雨腥风,明面上也各不对付。竞争激烈无比,跟养蛊似的。
就这角色爷爷还沾沾自喜,觉得自己的地位和重要性,因为这些讨好、斗争、疯狂,被越抬越高。
但养蛊是会被反噬的。
那些人在角色爷爷眼里是功能不同的工具,反过来,角色爷爷又何尝不是呢?
鄙夷太太们争宠时口中的“我爱你”?
那就对了。
原本彼此间就没有半点真心。
在角色这辈即将成年之际,争斗白热化,太太们纷纷下手给老爷子灌药,又在尘埃落定前,纷纷出手吊着老爷子的命。
老爷子嘴歪眼斜地躺在病床上,气得“啊啊”直叫,但被他看不起的下等人最会权衡利弊,见如今的风向,也跟他玩起仗势欺人那一套,耻辱与病痛令他的心中填满恨意,但他却连翻个身都做不到。
而沈怏就是在这样的乱局中杀出来的。
现在这个偌大的房子里,主人家只剩下他,还有异父异母,没有血缘关系的继弟。
沈怏的父亲和角色继父是亲兄弟,父辈遵从一夫一妻制,角色继父与原配离婚后,和角色母亲结婚,母亲带着角色离开之前的家庭,来到沈家重新组建成一个新家庭。
角色六岁起便一直在沈家生活,母亲疼爱,继父也爱屋及乌,对他很好,哪怕两人又生育了有着共同血脉的孩子,也没有忽略他。还有亲生父亲,没有再婚,人依旧冷冰冰的,但生日节日祝福一个不落,时常打钱,提供了自己能负担的全部资源支持。比不过沈家,但心意无价。
可以说,角色在成长中是不缺爱的。
原本家产争夺战继父也要下场,但遭到同父同母的兄弟背刺,夫妻两人,还有沈姓子嗣,全部在一起交通事故中身亡。