第2章

3个月前 作者: Hermod
    点击主界面。


    熟悉的等候室景色欢迎着我。


    在等候室的办公室里,坐着一位金发的女职员。


    六星的皇家骑士,希莉丝。她是主攻略小队的队长,也是我第一次、也是最后一次抽到的天生四星英雄,超级稀有(super rare)角色。


    回想起了召唤希莉丝时的情景。


    那时候我特别生气,原因嘛,是因为砸了五百块连五星都没抽到,更别说四星了。不是五百块哦,是五百万韩元。所以当第一次响起庆祝音效时,我甚至流下了眼泪。从那以后把她当宝一样疼爱,好材料全都往她身上堆。


    之后沉迷游戏才发现,其实花个五百块根本连肝都不疼,不过那是后话了。


    当我点击希莉丝时,出现了她的插图。


    一位绿眼睛、盘着金发的美人。


    不自觉地露出欣慰的笑容。虽然她不是天生五星的超稀有(ultra rare)角色,但如今她已经成为即使面对大多数六星角色也绝不逊色的特级英雄。


    我按下了右上角的「x」关闭插图,然后查看了在等候室各个设施里忙碌的其他英雄们。


    首先是正在训练所里努力训练的英雄们。他们大多数是通过免费抽卡获得的一星、二星角色。据说在这些人之中有极低的概率会出现超越天生五星的超级大奖,但基本上都是扑空。我也一样。


    在手机游戏的世界里,也有着金汤匙和土汤匙的差距。


    天生三星以下的英雄们最终会成为培养高级英雄的合成材料。因为四星以上高级英雄的比例极低,所以我只能含泪硬着头皮培养,虽然平均水平也就那样。


    第二类是顺利完成训练的英雄们。用于五人以下的小规模任务有些可惜,但在大型队伍或特殊任务中完全可以派上用场。


    最后是我精心培养的主力们。


    从无数英雄中反复筛选出的潜力股组成的小队,如今全员都已达到6星满级,就在一周前还首次突破了88层,是拿出去哪里都不输的英雄。


    这游戏可不只是看面板属性和显而易见的技能那么简单。


    我回想起自己成为世界第五名时吃过的苦。


    简直像条狗一样。


    真的是像狗一样,没错。


    ''pick me up''的副标题是hyper loglike summon rpg,也就是所谓的罗格斯游戏。


    意思就是拼运气的烂游戏。


    抽卡靠运气,能力靠运气,战斗也靠运气。


    虽然可以下达基本指令,但战斗全靠英雄自己叽叽喳喳地瞎折腾,什么时候放什么技能也都是他们自己决定。经常莫名其妙就失去战斗能力也是常有的事。


    当那些回忆慢慢浮现脑海时,握着手机的手也不自觉地用力起来。


    不行。


    那都已经是过去的事了,那时我还不了解pick me up。


    确实有一些地方是可以通过运营和经验来弥补的。


    我就是活生生的见证人。


    我就是个烂透了的倒霉鬼。


    我抽了上千次付费召唤,但连一次5星英雄都没出过,那些世界排名100名以内的大佬们随随便便就能有的5星英雄。老实说,别说5星了,就连4星都几乎抽不到,如果硬要说有的话,就只有希莉丝一个4星。就算5星概率是0.1%,4星不到1%,这也太离谱了吧。


    但如果pick me up只是一个单纯靠星级和运气决定一切的游戏,那我也不会登上排行榜。靠实力是可以扭转运气的,这也是让我深深沉迷pick me up的最重要因素。


    今天是星期五。检查一下等候室的情况,给英雄们下达指示。由于拥有的英雄实在太多了,已经几乎不可能一个一个手动控制。


    然后查看公告。


    [pick me up下载量突破1亿!]


    [在全世界master们热烈的支持下,pick me up的总下载量已突破1亿次!为此将举办特别活动,请查看下方详细内容。]


    不知不觉间也突破1亿了啊。


    开启降临地牢!


    宝石和金币也不错,但那些东西还是可以凑合的。现在运营已经走上正轨,甚至都多到溢出来了。召唤券也没啥兴趣。反正抽了也抽不出什么好东西。


    我需要的是英雄觉醒!


    那可是传说中星级7颗的英雄才能获得的机会!


    我怀着激动的心情仔细阅读公告。


    <活动内容>


    [1. 从20xx年1月27日至2月5日,每天赠送100颗宝石。总共可以获得1000颗宝石!但未登录时将不会发放奖励。]


    [2. 所有登录的master都将获得一张高级英雄召唤券。高级召唤券可是至少从3星开始召唤哦!]


    [3. 活动压轴!超绝降临地牢开启!]


    看到第三个活动时,我忍不住高兴地大叫起来。


    这可是足足等了三个月才开启的超绝难度降临地牢。


    我选择了主等候室菜单左下角的''时空裂缝''。蓝色的召唤门随之放大,地牢列表也显示了出来。


    [攀登高塔,拯救世界!]


    [主地牢:当前攀登层数 - 88]


    [每天都在变化的地下城盛宴!]


    [周日地下城 : 伊斯拉塔矿山(上级 - 5小时)]


    [收集各种稀有材料吧!]


    [探险地下城 : 探险中, 圣都(剩余时间17小时35秒)]


    [证明你的力量吧!]


    [降临地下城 : 难度 - 超绝级]


    有。


    超绝级难度的降临地下城已经开启了。


    咽了口唾沫。喜悦、兴奋与紧张交织在一起。


    《逆天之书》。


    成为七星英雄的关键材料。


    其他材料早已准备好了。


    只要获得在特殊降临地下城以极低概率掉落的《逆天之书》,就能创造出全世界上限不超过五只的七星英雄。不仅仅局限于第五名,甚至可以瞄准世界第一。


    我打开英雄盒子(hero box),查看英雄们。


    有一个队伍由能够大致掌握boss技能模式,即使损失也不会造成太大打击的英雄组成。虽然能力不错,但对候场运营来说却是个阻碍。


    他们的角色是先锋队。


    《pick me up》采用了一个极其残酷的系统,一旦英雄死亡就会永久消失。


    这被称为硬核模式。


    一次失误,或是一次运气不好,投入了数千万韩元、数百小时心血培养的英雄就会消失。或许会有人骂,谁会玩这种游戏,但我,或者说我这样的《pick me up》狂热粉丝们却完全不在意。


    正因如此才有趣。


    虽然是手机游戏,却能感受到贴近现实的刺激感。


    如果可以无限挑战,那么roguelike就无法成立。


    不知道什么时候、在哪里会死的紧张感;每个英雄拥有独特ai进行战斗的观赏满足感;英雄成长时的喜悦与死亡时的挫折感;每一层通关时的解脱感。


    这就是《pick me up》的精髓。


    我派出临时队伍进入降临地下城。


    还不知道会出现什么样的boss。


    等级多少,是怪物型还是人形,使用哪种类型的技能。


    先锋队会在分析boss技能模式后壮烈牺牲。


    [咚咚咚!]


    [降临地下城即将开启!]


    [warning! warning! warning!]


    红色的提示信息出现在屏幕上,宣告强敌登场。


    战场类型是黑暗。按照《pick me up》的设定是「超次元空间」。就是那种罕见的地图,漆黑一片。即使是我这种清过几千次地下城的人,看到黑暗战场的次数也屈指可数。


    既然是降临地下城,没有普通关卡,直接进入boss战。


    然而,刚进入的一瞬间,英雄状态异常的提示信息就在屏幕右侧弹了出来。


    [‘迪奥拉(★★★★★★)’感到恐惧!所有能力值下降30%。]


    [‘尼古拉斯(★★★★★)’感到恐惧!所有能力值下降30%。]


    [‘根特(★★★★★)’感到恐惧!所有能力值下降30%。]


    [‘阿克尔塔(★★★★★)’感到恐惧!所有能力值下降30%。]


    [‘梅尔基(★★★★★)’感到恐惧!所有能力值下降30%。]


    「这些家伙是?」


    boss还没出现呢。


    随后,作为队伍的领导者和主坦克的迪奥拉提出了建议。


    [38号队伍]的领袖‘迪奥拉(★★★★★★)’建议撤退。是否接受?]


    yes


    毫不犹豫地按下了‘no’。


    [''迪奥拉(★★★★★★)''陷入了恐慌!所有能力值下降50%……]


    [''尼古拉斯(★★★★★)''……]
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