第179章
3个月前 作者: 未知
而且,和她同行的玩家们也不简单。
世娜和三位都获得众人好评、面相和善的e级玩家,以及作为第四轮唯一幸存者而闻名的流星玩家在一起。
特别是前者,对世娜来说有百害而无一利。
即便如此,她还硬是要和那些实力弱小的e级玩家在一起,这一点很了不起。
「果然,超棒的世娜是个好人。」
「听说她连动物都很喜欢呢。」
「那不是只对波拉有好处吗?」
「真吵啊。」
莉嘉打断了正以个人视角发言,作为私人流浪动物救援中心负责人活跃的波拉的话。
「她跟一起行动的玩家们关系也很好吧?特别是,感觉她很喜欢无名玩家呢。看起来很温柔。」
「对,对。感觉就像在照顾小动物一样对他很好呢。」
「波拉不管说什么都能扯到动物上呢……」
总之,帅气、善良又温柔的世娜正在西门并肩战斗。
再没有比这更让人心里暖洋洋的情况了。
「真希望能让她看到我帅气的样子……」
波拉一脸悲伤地耷拉着眉毛,公然握紧又松开拳头。
防御型的自己,从未像今天这样如此悲伤地感受到自己那些朴实无华的技能。
「我为什么不是攻击型啊!」
「你说得对!」
艾纳一边攥紧又松开挂在腰带上的鞭子手柄,一边插嘴回应波拉的感叹。
两人作为a级防御型玩家,拥有令人羡慕的出色属性,但在偶像世娜面前,却显得无比渺小。
「亚瑟拉,就算是攻击型也没什么用。没看到她的搭档吗?我们根本不会引人注意的。」
以<帅气模样>在三人中稳居首位的莉煞有介事地开了口。
「搭档?你说的是谁?」
「黑犬。」
「嗯?」
「嗯?」
两人茫然的表情让莉有些恼火。
莉仿佛早就料到如此,一边挠着脸,一边跷着二郎腿在空中比划着手指。
那姿势仿佛是把研究生时期的别扭情绪具象化了一般。
顺着她的指尖望去,只见那里一道看起来漆黑而危险的光如闪电般划过天空。
「那就是黑犬?」
艾纳像是格外紧张,无端地摘下眼镜使劲擦拭着镜片。
擦拭干净的镜片是艾纳一紧张就会不自觉做出的习惯动作。
「你们怎么会不知道呢?刚才讲解作战计划的时候你们也在啊。」
「我记不住人的脸。」
「我不知道名字。」
这两人真的是除了世娜之外对其他人都毫无兴趣。
「你们总之……」
莉轻轻叹了口气。
是啊,在那样的世界里,正是因为这种没心没肺的性格才能一起同行啊。
所以,很久之前就隐匿踪迹的世娜,能以‘小世娜’啦、‘超世娜’之类的称呼,被大家长久地追崇。
「不管怎样,既然如此相遇也是缘分,那就给彼此留下个好印象再走吧。」
戴着被擦拭得近乎透明的眼镜的艾纳,有力地说道。
「那不是本末倒置了吗?我们现在可是在拿性命做赌注执行任务呢。」
波拉加轻声插了句嘴,但嘴角却勾勒出柔和的弧线。
「好了好了。要那样的话,首先得在任务中成功才行,不是吗?」
里吸引着开始放松下来的艾纳和波拉的注意力,果断地说道。
「哼,连博士学位都没拿到,还装得像老师似的。」
「哎哟。」
里装作被防御型玩家尖锐攻击后捂住胸口的样子,波拉尖刻地嘲讽道‘真是荒唐,这话题比复印机用的电费还没紧要’。
就在这三人望着城门,你一言我一语闲聊的时候,有两个身影快速穿过了艾纳那圆形的穹顶结界。
三个人完全不知道,保护着他们的透明穹顶上,覆盖着一层用金属丝编织而成的极薄半球形网。
那张网每当怪物触碰到时,就会微微发出淡黄色光芒并快速震动,金属丝划过的地方,被切成薄片的怪物尸体堆积起来又消失了。
隐藏身份的玩家 - 第116话
第116话。西方城门,水星战结束
迷宫是个战斗视野非常广阔的玩家。
因此,除了他所守护的西门之外,他还大致掌握了北门、东门、南门的战斗情况。
迷宫的这个优点在使用他的适配装备弓时得到了充分发挥。
最让人担心的东门玩家们比预想中顺利地在完成任务,所以迷宫可以放心地施展他的技艺。
涌向西门的怪物是北门的爬行类怪物、东门出现过的魔像和野兽型怪物、南门的甲壳类怪物的混合体。
玩家们预测西门的防御最为棘手,事实证明这一预测完全正确。
「迷宫。」
起初还互相试探着的世娜,如今也与迷宫成了配合默契的搭档。
世娜那长长的长剑从迷宫头顶划过,但迷宫却手持极品的长弓,纹丝不动。
那态度仿佛笃定世娜的剑不会伤到自己。
世娜的攻击从近得头发都能被刀刃割断的距离掠过。
「哎呀,好险啊。」
顺着世娜的刀刃飞出去的魔力,斜斜地插进了城墙下方。
攻击产生的余波顺着城墙涌上来,轻轻吹动了世娜的头发。
「你总是等到这么危险的时候才行动,不太好吧。」
「远程玩家不懂近战玩家的想法嘛。」
「其实也不完全是那样啦。」
迷宫暂时屏住呼吸,然后挺直脊背,以防脊椎弯曲。
从现在起,哪怕吸入的空气量稍有变化,或者手臂轻微颤抖,都会改变箭矢的轨迹。
这其实也是他第一次装备复合弓,好好地战斗一番。
虽说叫迷宫,但他也并非不想用适合自己的装备战斗。
然而,也不知是何缘故,以弓为造型的武器在地下城里很难找到。
好不容易搞到的装备,等级也很低,属于量产货,而且还因为耐久度的问题,在激烈战斗中派不上什么用场,所以我一直没怎么用。
但是,s级玩家世娜制作的这把弓,可就不一样了。
即使射出蕴含魔力的箭矢,耐久度也几乎不会损耗,而且这把弓的主体很轻,即便长时间拿着也不会觉得累。
此外,与复合弓配套的手腕释放器,是为玩家改造的装备,它能以迷宫的魔力为基础制造箭矢。
只要有魔力支撑,就不用像以前那样数着箭矢数量去应急作战了。
‘三,二……一。’
迷宫在心里默默数着数,拉动释放器后射出了箭。
只感觉到轻微的后坐力,释放器便松开了弓弦。
-叮。
箭矢悄然无声地划破空气,飞速前进。多亏了这箭,附近刚生成的泥魔像,还没等骨架成型就被打得粉碎。
低级怪物还没反应过来,就被从空中射来的光箭击中,消失得无影无踪。
「不会是过度消耗魔力了吧?」
世娜将背靠在了正小心翼翼地蹲在城墙上的迷宫的背上。
迷宫不得不以背靠背的姿势,完全承受世娜的体重,但他却一动不动,仿佛几乎感觉不到那重量。
世娜紧紧倚靠在迷宫身上,望着天空调整呼吸。
由于充分利用了远程装备的特性,与活动范围不广的迷宫相比,世娜交替使用剑和指虎装备直接与怪物战斗,因此积累了相当多的疲劳。
即便如此,她能在五个小时内一直在战场上奔走,一方面是因为世娜天生的体力作为支撑,另一方面也是她平日里训练的成果。
「魔力降到三成以下,我就打算换用剑。」
「坚持到危险边缘,这倒挺像你的风格。」
所谓的「三成」,并不是能通过数值精确知晓的。
玩家们必须各自解读玩家界面所提供的图表形式的信息,从而自行判断自己的状态。
事实上,在战斗中代替玩家完成这个过程,不正是如今不知为何不见踪影的<全能存在>的职责所在吗?