第1028章

3个月前 作者: DS.Back
    我再次仔细阅读了这条信息。


    -t1 ent旗下子公司最近因某种事件,员工集体辞职。


    “…!”


    然后我恍然大悟,原来自己不小心忽视了一个细节。


    ‘这里说的子公司……并不只是一个。’


    是‘子公司们’。也就是说,有不止一家。


    而且,还有一点至关重要的不同。


    ‘t1 stars早就不再是子公司了。’


    我们的前公司已经被t1切断关系、独立出来后,员工才集体辞职。


    所以……这和我们公司无关。


    ‘另有其人。’


    那些员工集体辞职的,是t1的子公司。


    我立刻开始搜索。


    通过新闻和社交媒体,查找t1 ent旗下各子公司的消息。


    除了电视台和娱乐公司,还有电影、音乐、电视购物、工作室等领域。


    然后……


    ‘游戏。’


    找到了。


    -t1 ys的员工全员辞职……127section的下一作肯定泡汤了。


    └


    └会不会没事?看采访觉得他们和t1闹翻了。


    废墟工厂。


    就是当初制作《127section》的那个团队,他们直接集体辞职,重新开始了。


    “……”


    我顿时明白了。


    ‘这就是了。’


    找到了。可以用的外部人力,第一号。


    chapter       460


    “哇!你们好,testar的各位!”


    “你好!”


    我们走进敞开的办公室门。


    为我们开门的,正是《127section》的原制作团队。


    办公室比起当初他们还隶属于t1 ys也就是t1的子公司时,要小得多,但却充满了生机。


    热情的欢迎声四面八方涌来。


    “没想到你们会联系我们,真的太高兴了!感觉好久不见了……”


    “哈哈,是啊。自从合作以后,这还是第一次见面。啊,这个……虽然有点迟了,但这是我们的一点开业小礼物。”


    “哎呀,其实不用的……哇,谢谢!”


    柳青宇拿出的,是一款根据员工人数准备的科幻主题氛围灯。作为一家对这种小物件十分认真投入的公司,几位代表的脸上顿时焕发出光彩。


    ‘果然奏效了。’


    无视车尤金的强烈反对果然是对的。


    接着,自然就聊到了过去的事情。


    “看到这个让我想起当初和你们一起做教程角色时的场景!你们说话又幽默,合作起来特别有趣,我们当时真的很开心。”


    “真的吗~?我们也是哦!”


    气氛一下子更加融洽了。嗯,确实,当时他们合作起来毫不敷衍,非常专业。


    当然,这么快促成这次见面,或多或少也有这方面的原因。不过,还有更现实的理由。


    我扫了一眼几位代表的脸。


    ‘人脉管理啊。’


    这些人可是直接一脚踢开了t1,毅然离开的。


    虽然他们胆量不小,但完全没有忧虑也不太可能。毕竟现在和大企业处于敌对状态。


    虽然t1在游戏行业的影响力并不算顶尖,但其在文化产业和平台领域的整体影响力却相当可观。


    ‘作为初创公司从零开始,这种压力还是会有的吧。’


    就在这个时候,如果一个曾经带来显著宣传效果的明星营销团队提出会面请求,换作是我,也会答应的。


    ‘更何况,处境相似的话,还会产生一丝好奇心吧。’


    我们这边同样是踢开了t1,之后又从中脱离了另一家公司。如果被误以为是“同路人”,也不奇怪。


    正是瞄准了这一点,我们来了。


    我们边聊边走,来到一间看似会议室的地方坐下。四周可见一些游戏海报、插画和手办之类的物品。


    ‘连《127section》的角色也在这里。’


    现在版权已经不属于他们了吧……比起公司标榜,这更多是一种情感的延续。


    我环视了一圈,终于在墙上看到了一幅陌生角色的海报。一个穿着列车员制服,手持诡异血肉武器的角色。


    ‘这是……’


    这并不在这家公司代表们的作品集里。很好。


    “这也是游戏角色吗?”


    “啊,是的!”


    “看起来真是非常帅气呢。”


    “真的?先生喜欢这个风格啊!”


    金来彬带着满是好奇的目光注视着那幅海报。


    “请问是新游戏吗?”


    “是我们目前正在开发的新作的主形象角色。不过,正式上线的时间还很遥远……”


    “大概是什么时候呢?”


    “计划……嗯,大概是明年年底吧。”


    遥遥无期。


    ‘而且并没有具体说是哪一季度。’


    这说明开发并不算特别顺利,也没有在紧锣密鼓地推进。


    模棱两可。


    甚至有可能推迟到后年。


    ‘嗯。’


    我心中不禁露出了一丝笑意,再次仔细地看向那张海报。


    有些诡异,又有一种现代感。质量上佳,展现出了他们依然擅长把握尺度的能力。


    “所以,大概明年夏天才会正式进入宣传阶段吧。这是一个关于地狱列车的故事……”


    或许是觉得我们感兴趣了,男性代表眼中放光,直接开始讲起了剧情。


    真是的。


    ‘这意思是希望到时候testar能再一次为他们宣传或合作吧。’


    他们在业务上确实显得有些生疏。


    我一边倾听,一边稍稍移开视线。大世振同样露出一副很感兴趣的模样,对代表频频点头。


    但我记得。


    当我告诉成员们,我找到了《127section》原制作团队新成立的公司“废墟工团”时。


    这家伙的反应。


    哇……果然能找到的人也只有了!不过,你不会是又想搞游戏合作吧?


    虽然他承认我找得很棒,但同时也明确表示,不想看到我再沉迷于“合作”这件事。


    当然,我也记得我的回应。


    当然不是。


    我们需要的可不是那些东西。


    “其实听了您刚才的话,我觉得废墟工团……不,工团的各位制作的游戏一定会既独特又有趣,值得期待。”


    “……! 哦,感谢您。”


    “所以,我有些话想跟您说。”


    我直接进入了正题。


    来这里的原因。


    “我想委托您们,能为我们制作一款游戏吗?”
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