第190章

3个月前 作者: DS.Back
    但整体非常精美,且充满概念感。


    更重要的是,真的很好玩。通过收集队友来通关故事章节的构成非常出色。


    ‘这个…似乎可以做得了。’


    我似乎明白了为什么t1会收购这款游戏,它的质量确实令人惊叹。


    ‘…不过,哪里才能加入idol的宣传呢?’


    光是想这个问题,就让我一时语塞。


    无论如何,车尤金很快就通关了第一章,兴奋地大喊了起来。


    “真的太有趣了!”


    “哦~”


    “谢谢!”


    两位开发者从尤金手中艰难地收回手机,然后满脸笑容地问道。


    “感觉怎么样?如果做联动,你们觉得什么部分比较适合呢?”


    “……嗯。”


    “这个问题,我们得从现在开始好好想一想。”


    “……果然是这样吗?我们也会再考虑一下。”


    大家都料到这种情况,不至于感到气氛尴尬。


    不过,毕竟,游戏本身并非烂作,这点就算是个大收获了。


    “谢谢~”


    “下次见。”


    第一次见面就这样以“各自再想想”的模糊对话结束了。但似乎因为前景还算不错,大家的气氛并不坏。


    “我在想,要是把游戏的bgm做个变奏,拿来做主打歌怎么样?”


    “…可是那样的话,不就不能上电视台的音乐节目了么?”


    “啊。”


    金来彬一边画着画,一边陷入了思考,似乎从这话里得到了某种启发。而在一旁的李世振却提出了反驳。


    我不禁松了口气。


    ‘至少品牌形象不会被搞砸。’


    即使会因为过于冒险而遭到批评,成绩下滑也不至于成为下张专辑制作的障碍。


    ‘现在的问题是,到底该做什么样的联动呢?’


    关于这个话题,一进宿舍,大家就开始了讨论。


    首先,柳青宇传达了公司实务人员的提议。


    “大家的意见是,最好是交换游戏bgm和专辑收录曲,最简洁明了。”


    “嗯,确实挺稳妥的。”


    没有什么管理层的人插话,所以他们的意思就是,反正就是个表面上的联动,差不多结束就行。


    ‘这就是职场人的悲哀了。’


    然而,意外的是,李世振笑着摇了摇头。


    “哎~ 这样我们不就太辛苦了吗?”


    “啊…?”


    “两者都是和音乐相关的吧!可能就我们和ar团队的人会辛苦,其他人不一定会有太多事情做吧…我觉得,我们也应该拿到些什么,不然不太公平。”


    原来如此。


    ‘他们已经不满足于不吃亏,竟然要确保有利可图。’


    如果按照这种方式走下去,工作只会加重,最后的利益只会落到游戏公司头上。


    游戏虽然会得到宣传效果,但testar通过和还没发布的游戏联动,根本无法从中获得多少知名度。


    ‘…玩游戏的人应该不会因为bgm而迷上idol吧。’


    “那那我们到底该怎么做?”


    “从现在开始好好考虑吧~ 反正既然得工作,总得有点回报,不然做起来也没意思。”


    “嗯。”


    正当大家都在沉思时,李世振终于开口了,语气中带着些许无奈。


    “…不如就交给公司的人吧。我们专注于准备专辑,至于该不该做联动,让我们来定就有点奇怪了吧?”


    “哥,那样工作量会更大……”


    “那是ar团队要负责的事,我们只要说自己就负责录音就好了。”


    李世振毫不犹豫地斩钉截铁地说。


    “根本就…这件事就很不对劲。为什么新人成了要做这些事的角色?公司又不是没钱。”


    “……。”


    李世振说得太对了,我忍不住想要认同。


    他罕见地说了这么多话,终于松了口气,可能是把心里的话都说出来了。


    这时,车尤金天真地回答道。


    “不过,我想做点别的!bgm不好玩。”


    “……。”


    李世振顿时闭上了眼睛。


    ‘真是的。’


    不过看到他没有逃避,似乎也有些好转了。


    “好吧~ 那我们来投票吧?想出一个新的联动主题的举手!”


    令人惊讶的是,除了李世振和我,其他人都举起了手。


    ‘这些家伙真是够了。’


    很明显,除了李世振以外,他们不是为了自己的利益,而是出于“想要挑战一下”或者“想制作一个很酷的作品”这样的理由。


    就在这时,李世振装出一副吃惊的样子。


    “哇,你们不想做文化项目吗?”


    “不是,我只是保留意见。如果有不错的提议就按那个做,没有的话就继续做背景音乐吧。”


    “好吧,那就暂时这样定了。”


    柳青宇再次把话题拉回正轨。


    “那么,我们这个组合和游戏联动能获得什么好处呢?”


    “…可能可以在游戏里出演?”


    “钱?……这个已经没戏了吧。合同早就签完了。”


    “是啊,这次这两点都不适用。离游戏上线时间这么近了,应该不会突然把我们加进去。”


    嗯,这倒是很有道理。


    就算有足够的时间,那种精心设计世界观的游戏也不会随随便便在上线后马上加入几个以明星为原型的角色吧。


    ‘……等等。’


    ……这是不是可以反过来想想?


    “这样怎么样?”


    “嗯?”


    “我们不是让他们把我们的角色加进去,而是我们来挑几个游戏里的角色用。”


    “……???”


    我用手指指了指手机。


    “挑出和我们最像的几个游戏角色,用它们做一首副歌怎么样?”


    “…!”


    “不是主打歌,所以不上电视也没关系,只要针对有线频道和wetube这种平台,现在的市场也足够大了。”


    意思就是利用这个成功的游戏ip,把它融入我们的世界观里。


    * * *


    “您是说……要那几个队友角色的列表吗?”


    “是的。”


    “额……。”


    再次见到游戏公司的人,他们对这个突如其来的提议显得有些困惑。


    他们互相交换了眼神,然后用有些犹豫的语气回答。


    “嗯……我们确实有一个用来盈利的队友角色抽取系统。”


    “好的。”


    “但是,这个系统的所有元素全都是随机的……”


    “……!!”


    也就是说,是完全随机生成的角色。


    “可我记得有看到过插图啊。”


    “那是用卡通渲染做出来的……总之,可以理解成也是随机生成的!”
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