第102章

3个月前 作者: 梅兰塔
    “丘比特被埋了,场上没有链子。2号也确实是真预言家。昨晚我一直在思考到底是什么情况,排除所有可能,这就是唯一的可能。”


    “我觉得这局应该是这样的。”


    “开局十四张牌,我们抽了十二张,剩下两张牌本来是作为盗贼选一埋一的底牌。但是恰好剩下的这两张牌是盗贼和丘比特,所以这局是天埋盗贼和丘比特局。”


    “而2号始终没有被刀,反而是2号的第一警徽流9号,和昨天被放逐出局的6号投的10号倒牌。”


    “这局应该是黑死病。场上没有狼人,四神八民一丘一盗的底牌。”


    【12号玩家指认本局游戏为黑死病板子】


    【游戏结束,玩家胜利】


    外置位的玩家一愣,然后发出土拨鼠的尖叫。


    此时十二位玩家的直播间评论区里也各种土拨鼠尖叫。


    但黑死病验证成功的结果却并没有让夏未很惊讶。


    在夜里他已经想到这种可能。


    只有黑死病板子能解释场上的所有疑点。


    黑死病板子是狼人杀游戏的一种特殊玩法,即保留四神身份,但将原本的狼牌也换成民牌,普通局的场上底牌变成四神八民的配置。


    玩家需要在达成屠边前发现游戏为黑死病,即为玩家胜利,否则将为法官胜利。


    但当黑死病板子遇见盗贼丘比特,场上的情况也随之变得更加复杂。


    而且他们还很离奇地在游戏开始前触发了很罕见的天埋盗贼的情况,这导致场上局势的误导性更强,大家都会认为盗贼是拿了狼人才不跳出来。


    等到第二现场的玩家回来后,法官便进行这局游戏的复盘。


    本局游戏板型为盗贼丘比特,隐藏板型为黑死病。


    本局板型底牌配置为预言家、女巫、猎人、白痴、丘比特、盗贼和八张平民牌。


    场上玩家底牌为,预言家2号、女巫1号、猎人9号和白痴12号,其余八位玩家为平民牌。


    盗贼丘比特(黑死病)游戏规则升级如下:


    1、预言家查验外置位身份为金水。


    2、女巫首夜可看到随机一张牌中刀,若女巫选择开解药则该名玩家免疫首夜出局;若女巫首夜选择不开药,则解药保留。女巫全程不可自救。


    3、猎人若死于白天放逐或夜间感染死者则可开枪带走场上一名存活玩家,若猎人死于女巫毒药或情侣殉情则无法开枪。


    4、白痴规则增设为隐藏九尾妖狐,场上出局一名神牌失去两条尾巴,出局一名平民失去一条尾巴;若失去九条尾巴,则自动死亡。


    5、场上游戏白天放逐投票,获得票数最高者出局。


    6、首夜由法官随机选择一名玩家成为当晚的感染者,女巫可使用解药救活感染者。从第二晚起,在白天放逐投票死亡的玩家所挂票玩家及预言家当晚查验玩家均会成为当晚感染者,但被白天放逐死亡玩家挂票所感染玩家死亡轮次优先于预言家查验感染玩家。


    7、玩家获胜规则为发现本局游戏为黑死病板子。


    8、法官获胜规则为,当场上所有神民出局,或场上剩余平民数量小于3,即为屠边获胜。


    第一晚:


    预言家选择查验4号平民为金水。


    法官随机12号白痴当晚被感染死亡。


    女巫1号选择救起12号白痴。


    猎人9号确定当晚开枪状态正常。


    当天剩余两张身份底牌为盗贼和丘比特。


    第一天:


    1号、2号、5号、6号、7号、10号、12号共七位玩家上警。


    12号白痴和1号女巫在前置位互相指控对方为丘比特。


    2号预言家起跳报出4号金水身份。


    因最后警上所有玩家全部退水,2号预言家自动当选警长。


    警下在大部分玩家都认同警后置位开狼队原始起跳位的情况下,5号平民被扛推出局。


    第二晚:


    白天出局为5号玩家。


    因5号玩家自挂放逐票,故当晚场上无人被放逐出局玩家感染。


    2号预言家查验9号猎人为金水,9号猎人受到预言家查验感染死亡。


    1号女巫选择撒毒8号平民。


    第二天:


    8号平民、9号猎人当晚倒牌。


    9号猎人开枪带走11号平民。


    当天6号平民成为全场焦点位,并被抗推出局。


    第三晚:


    白天出局为6号玩家。


    6号玩家挂票10号玩家,10号平民当晚受到感染死亡。


    2号预言家选择查验3号平民为金水。


    第三天:


    10号平民死亡。


    12号白痴验证本局游戏为黑死病。


    游戏结束,玩家获胜。


    听到黑死病游戏规则后,夏未也是冒冷汗。


    这变格规则是冲着他来的啊!


    按理来说,白神这张牌是白天出不掉的,而一旦白神翻牌,那么屠神就不可能成功了。


    所以游戏为了增加法官的胜利面,还给白神加上九尾妖狐的出局bug。


    死一个神牌掉两根尾巴,死一个民牌掉一根尾巴。


    现在场上已经死了五民一神,也就是说他还剩下两根尾巴了。


    可怜!!!


    因为这是加赛局,在游戏结束复盘后,却并没有说明这场游戏的积分或是奖励,而是让十二位玩家到达t层集合。


    等他们来到t层时,看见已经有另一波玩家在t层等待了。


    交流后得知对方是匹配到开膛手杰克板子的玩家们。


    梦殒春宵场还没有结束,于是二十四位玩家就在t层等待的同时也聊天交换信息。


    开膛手杰克板子的游戏是在开膛手杰克的基础上叠加新月事件。


    而得知他们匹配到的盗贼丘比特是黑死病,并且还出现天埋盗贼和丘比特的特殊情况,对方也都吸了一口凉气。


    对比起来,好像他们遇见的新月事件也还好了。


    第114章 晋级赛玩家排名


    等到梦殒春宵场结束后, 晋级的三十六名玩家聚集到t层。


    “各位玩家,恭喜你们顺利晋级狼人杀联赛末位淘汰赛。”


    “在今天早上结束的末位淘汰赛加赛场,盗贼丘比特、开膛手杰克和梦殒春宵三个游戏板子, 共有二十位玩家获得游戏胜利,其中有三位玩家获得mvp。”


    刚参加完梦殒春宵板子的玩家就在互相窃窃私语着,他们并不知道盗贼丘比特板子的玩家遇见黑死病事件, 便讨论着其他场的玩家都是什么情况。


    “下面展示游戏复盘评估和玩家得分信息。”


    【盗贼丘比特】


    特殊玩法:黑死病


    难度系数:s++


    触发隐藏事件:天埋盗贼


    游戏结果:玩家胜利


    【开膛手杰克】


    特殊玩法:新月事件


    难度系数:s+


    触发隐藏事件:end of the harvest


    游戏结果:第三方获胜


    【梦殒春宵】


    特殊玩法:无


    难度系数:s+


    游戏结束:蓝方获胜


    梦殒春宵场的玩家看见其他两个场次, 都觉得特别惊恐。


    本来血染钟楼就是很复杂的玩法了, 但看见另外两个板子又是天埋盗贼的黑死病板子, 又是新月事件的end of the harvest,相比之下梦殒春宵的情况就单纯多了。


    end of the harvest即新月事件中的丰收节,更为简单地说就是这是一张能够让场上所有玩家的行动变得超级混乱的卡牌。


    比如狼人只能刀旁边的玩家、猎人只能带走旁边的玩家、女巫用药靠法官掷骰子来决定,


    然后在大屏幕上开始轮示晋级玩家的每局游戏积分情况。


    【top1, 夏未】
关闭
最近阅读