第32章

3个月前 作者: 木池塘
    “这次,也多谢款待。”


    [之前艾琳娜不认识管家也是你搞的鬼!]


    弹幕里骂声一片,和情绪激昂的观众不同,喵喵大魔王迷迷糊糊地拿了属于自己的工资,踏上了返程的旅途。


    这就是充满了裴星恶意的结局,玩家扮演的普通人对这些事根本无力改变,因此无论发生什么也都要接着生活下去。


    而游戏论坛里,无论是自己玩了还是看别人玩过的都炸开了锅:


    [打通了结局,难受了整整一天。我觉得我在里面扮演的角色就像一个帮凶,明明知道了兔子伯爵的想法但只能顺着它来。]


    [而且最后的结局里,艾琳娜死前已经完全失去了自己的记忆,连后来的管家弗雷尔都不记得了,只知道去首都星上学。]


    [要是最开始艾琳娜就没召唤恶魔就好了,所有的悲剧都是从这只恶魔开始的。]


    [但是之前的那个艾琳娜根本不知道怎么跟家人沟通,艾琳娜的父母一提起出去又很激动……她还是不可能去到河的对面啊。]


    [管家为什么不能说实话啊,反正艾琳娜的丈夫也跟她名存实亡,就因为自己生病了吗?能不能不要这么别扭?]


    [说了干什么?不说艾琳娜起码还可以无忧无虑地过完下半辈子,到老才想起一点要去首都星的事。说出来了弗雷尔死后艾琳娜怎么办?接着和恶魔交易吗?]


    在几个主要角色身上的争论都不少,当然,这也是裴星早有预料的一部分。


    事实上,在裴星眼里,他并不觉得里面的任何一个人类角色犯了什么大错。


    艾琳娜的父母因为独女差点被拐走产生了心理阴影,艾琳娜被长期严加管教产生逆反,弗雷尔选择让艾琳娜和比自己更优秀的贵族度过一生,能说他们错得有多严重吗?


    在中间起到了至关重要的作用的,就是全程都没有出现过几次的兔子伯爵。作为一个纯粹的恶魔,作恶就是它的本能,他可以通过一些小小的文字游戏和记忆改动,将事情导向最糟糕的地步。


    比如结尾处,明明实现了愿望的艾琳娜,却彻底忘记了自己的一切,将虚幻的记忆当作真实,在睡梦中死去。


    而玩家可能在此时怪将事情导向这一步的自己、怪盲目相信兔子的艾琳娜、怪偏激的父母,甚至是不作为的弗雷尔,但就是鲜少有人怪罪兔子伯爵。


    就像《恶魔古堡》这个名字一样,不少人都忽视了恶魔这两个字,但是恶魔确实是故事的中心,一切‘恶’的起源。


    但在《恶魔古堡》的评分区,众人还是骂骂咧咧地送上了自己的好评


    [好玩,兔子伯爵太可爱了。]


    [一个关于爱情的故事,很温馨,被感动到了。]


    还有不少发疯类型的:


    [我现在闭上眼睛,就是想要和我交易的兔子伯爵,嘿嘿,可可爱爱的小兔子,嘿嘿……]


    随着游戏销量上升,发疯人数逐渐增加,裴星也被逼无奈出来回应了一番:


    弗雷尔不是也想去首都星吗?他之前是因为想要找到艾琳娜所以没有离开这个星球,但是这一次说不定他就也去首都星上学,还和艾琳娜在首都星相见了呢?反正最后也是留白,你们脑补一下嘛!


    玩家:呜呜呜我才不信!裴狗你骗我!


    其实是把自己曾经想过的废案说出来的裴星感到十分无奈,只能躺平任玩家骂。


    骂吧骂吧,看你们被虐得这么惨我就爽了。


    裴星还是抽出空研究了一下其他人的作品


    这一次最让大家惊讶的应该是之前几乎没怎么听说过的白夕工作室,和裴星的全息小游戏不同,白夕直接用这四个元素做出了一款非全息的闯关类小游戏。


    这款游戏的名字也很直白,就叫《吊桥大作战》,玩家因为中了魔法所以变成了兔子,只能不断建造吊桥渡过一条又一条的河,拿到对岸象征着通关的钥匙。


    可以说设定很不讲道理了,但是奈何游戏机制有意思啊!玩家只需要点点点就能建造出一座自己想象中的桥梁,然后以各种奇奇怪怪的方式渡河,甚至还有人建造出来了一个可以抓着兔耳朵将兔子甩过去的桥,桥的基础成本只要120星币!


    而更多的游戏则是想法十分诡异,比如玩家可以在本来的样子、兔子、桥和钥匙这四种形态之间切换来通关的全息游戏、兔子把桥举起来变成了一把钥匙的游戏、还有大家来找茬类型的在游戏场景中找出兔子、桥和钥匙的游戏,可谓是五花八门。


    裴星看得乐不可支,他总算知道为什么玩家对一个游戏工作室自己折腾出的游戏大赛也这么感兴趣了。


    这些神奇的游戏可不是什么时候都能玩到的啊!


    大赛结束的那天,甚至官方都为这些游戏工作室专门发送了一条庆祝的公告。


    和裴星预想的不同,这个玩笑一样的大赛有3个冠军、6个季军、9个亚军。


    像裴星这样正经向的游戏自然是拿到了冠军,但那个可以在四个形态之间切换的游戏居然也因为足够猎奇拿到了季军。


    玩家:哈哈哈哈哈今天大家都是乐子人!


    而伴随着大赛轰轰烈烈的结束,第一批预定《宠物小精灵》合作款光脑的玩家们也终于拿到了自己心心念念的光脑实物!


    [今天去逛街,看到了好多人戴着宠物图鉴在街上游荡(配图)]


    [游荡这个词用的真的是太绝了,真的是什么都不干就在街上走来走去。]


    [这个光脑已经成了小学生最强单品,但是对于小学生来讲有些过于幼稚了,给我戴刚刚好(配图)]


    裴星逛着论坛,看得乐不可支。


    不少抢到了前三千份赠品的玩家主动录了开箱视频,就在大家又开始酸限量款周边的时候,星空工作室官方商城开启了周边销售


    《宠物小精灵》的世界观过于浩大,宠物种类更是上百,星空干脆只选择了在玩家中暂时人气最高的几个宠物做了手办盲盒。


    这回星空将隐藏设置为玩家经历的道馆第三站的会遇上的小boss进化体管狐。


    其他的单品就比较丰富了,比如印着各种q版宠物的马克杯、道馆挑战赛胜利象征的徽章、初始三宠物的布偶挂件。


    这些都是不限量的,就算短时间售空,之后也会持续上架,因此玩家就算没有第一世界抢到也没有关系。


    有不少人猜测星空光是吃老本,靠联名和周边就能赚得盆满钵满了,但裴星不想让玩家们提起星空工作室只能想起过去的那些辉煌。所以短暂的休假后,裴星再次回到了虚拟空间。


    这段时间星空工作室又招了不少人,人数直接在原来的基础上翻了三倍,这些刚招进来的还在其他部门跟着前辈学习,第一批进来的表现较好的几个人则是跟着裴星一起研究起了新游戏。


    如今星空其他的员工是彻底对裴星心服口服了,他们每个人都亮着激动的狗狗眼,见裴星出现赶紧问道:“裴总,我们下一个游戏做什么?”


    裴星心里早就有了想法


    他想做之前构思的那款卡牌游戏!


    卡牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于它的起源说法被大众认可度最高是便是大将军韩信为缓解将士们的思乡之情创造了卡牌游戏“叶子戏”。


    而在经过不断改良后,手机游戏兴起时,卡牌游戏才再一次走向了繁荣。


    关于它的作品,或许你没有不知道万智牌、游戏王,但你一定听说过一句经典台词


    “我的回合!抽卡!”


    而且介于它桌面游戏的特点,裴星甚至可以将它也做成《宠物小精灵》同样的模式。玩家可以在全息世界自动匹配对手,也可以在线下对其他人发出挑战,甚至可以将卡牌化成的全息投影带到现实好好欣赏。


    要是换《宠物小精灵》出道前,裴星定然不敢做这样一款游戏,但是如今半全息市场已经逐步被打开,其他工作室的反应也不是吃素的,裴星要是再犹豫一阵子,恐怕肉汤都要喝不上了。


    将游戏概念仔仔细细讲了一遍,裴星见面前的几人纷纷陷入沉思,不由得问道:“还有什么问题吗?”


    索菲亚:“卡牌只有一套吗?玩家看多了会不会腻?”


    策划妹子接道:“我觉得我们可以只做一套,剩下的就和星空之前发售的《去吧!果冻球》一样,给玩家开发部分数据库,让玩家可以自行制作卡牌,只要卡牌能通过我们数据库的检验就能在对战中使用。”


    裴星点点头:“你们说的很有道理,但如果要开这个功能,就要麻烦其他人在自动检测上多上心了,如果玩家做出破坏游戏平衡的卡牌,那就相当于我们官方自己放挂进游戏。”


    负责这方面的几个员工疯狂点头。


    又有一个员工举手问道:“回合制会不会太慢?都在全息世界了,回合制游戏会让人很出戏吧。”


    裴星无奈:“这一点我也很纠结,但如果不是回合制,游戏运算量就要飙升了。”


    负责的员工急忙说到:“我们没问题!裴总想做什么做什么!”


    裴星直接拍板:“那就做成实时召唤吧。每召唤一张卡牌需要消耗的精神力点数固定,精神力点数回复设置上限,这一点我们先尝试过后再具体讨论。玩家什么时候召唤,一次性召唤几张卡牌都能成为游戏内容的一环,不完全依赖与卡牌和策略,这样反而更加有趣。”


    “既然大家没有其他问题,那我们今天就开工。”裴星干脆利落地摊开了自己的设定本,“建模你们几个先过来一趟,游戏背景设定我已经发到你们的邮箱……”


    第三十五章


    在星空全员再次闭关期间,临近新锐游戏大赛开幕时,一家名叫东芝工作室的新工作室横空而出。


    本来这种事是不会和裴星扯上关系的,但东芝工作室的游戏制作人许东同去年刚出道的裴星一样也是未成年,精神力更是高达s,就读于首都星游戏制作专业,尚未毕业便拿出了自己的第一部作品,马上就要参加新锐游戏大赛。


    许东属于标准的富二代,长相也十分清俊,在学校成绩也异常优异,这种一般情况下只能在虚拟作品中看到的典型男主配置为他收获了不少粉丝。若是前面没有裴星这座高山,恐怕东芝工作室刚出道讨论度便会完超其他工作室。


    于是尚且还在中二时期的许东在不少采访中直接说出了星空工作室根本就是靠吃题材火起来,其实之后出现的一些同题材游戏毫不逊色于星空的话,被星空的黑粉拿着截图到处粘贴。


    游戏制作这个行业本身就会比较爱捧富二代发言,毕竟在不少人眼里,穷苦人家的孩子恐怕连全息舱都买不起吧,既然从小不是在这个环境下长大的,那怎么可能做出来好的作品呢?


    而关于裴星的身世,大众普遍认可的说法就是裴星之前应该确实是没有钱的,这一点从裴星第一部游戏疯狂堆砌色彩让玩家忽略游戏模拟空间狭小的缺点就能看出来。


    至于现在长荣护着裴星?这肯定是因为长荣和星空看对眼了,长荣不想让自己的合作伙伴混得太惨啊。


    因此在许东直接在公众面前毫不留情地批判玩家只捧着星空的做法,又表示自己将会在新锐游戏大赛上拿出全新题材的游戏时,舆论热度一时间到达了顶峰


    [这不就是踩一捧一吗?做得这么明显,许东这个人有毛病吧!]


    [但是他说的也没错啊,飞鹰的《异族》、十六的《花生碰碰乐》、还有克克里的《追捕》系列,哪个不是神作系列?上次的颁奖我就想说了,为什么就因为星空第一个做出这种类型的游戏就要把奖颁发给他啊。]


    [许东是我们学校的!本人是大学霸,老师都会夸他的那种!我觉得大家可以多期待一下东芝的参赛作品!]


    星空的粉丝简直有苦难言,东芝工作室并没有明显的水军下场痕迹,星空这次被大规模针对也只是之前过好口碑带来的反噬。


    没错,口碑太好也会导致这样的后果,会有人开始瞎想:你怎么可能每个作品都受人喜欢?凭什么作为新人也能拿这么多奖项?为什么之前每一次星空公关的速度都那么快?到底谁才是资本?


    人们往往不愿意接受一个过于完美的假人,因此他们会想方设法给裴星找黑点,就连仁厚一生的明君也会被后人嘲讽这只是戴了层假面罢了,更何况裴星只是个做游戏的,还不太爱营销。


    因此,几乎所有人的目光都集中在了这次新锐游戏大赛上


    既然东芝要拿出一个新题材,还对此如此自信,那岂不是对自己夺冠这件事十拿九稳了?


    有人觉得许东这么爱放大话,小心翻车。更有人好奇他哪里来的自信,觉得自己肯定能战胜飞鹰和十六?


    星空内部的员工,在看到这位新天才制作人的采访后,几乎气不打一出来:


    “这个许东什么意思啊,一边说星空火是吃题材,一边自己也要制作出新种类的游戏,他自己不觉得自己说话矛盾吗?”


    “s级精神力就要吹上天了,是不是还要说是紫微星下凡啊,我们老大3s精神力大家都忘记了吗?”


    而另一边,被撺掇过去问裴星要不要提前分出一个新团队制作游戏参加新锐游戏大赛,和东芝打擂台的索菲亚臭着脸回到了自己的工位上。


    “索菲亚,裴总怎么说?”一位个子小小的年轻员工问道。


    索菲亚:“好好工作吧,裴总叫我们等等,对方说不定还有后招。而且现在在时间明显不够的情况下临时参赛,能做出什么好作品吗?过去打擂台结果反被打脸,这才真的是没脸见人了。”


    后面半段话是索菲亚根据裴星的表情编的,毕竟她也觉得临时参赛这种行为不靠谱。星空还没有成长出能独立制作游戏的人才,如果还是依赖于裴星的指点,那这是裴星参赛还是他们参赛?


    “好吧。”小个子泄了气,“那我们抓紧时间把《卡牌世界》做出来!也能狠狠打他们的脸!”


    索菲亚点点头,将周围聚集的员工都赶回去接着工作。


    星空现在为了这些言论专门澄清也只是白白给对方送去热度,反正东芝工作室究竟是昙花一现的跳梁小丑,还是真有些本事成功化龙,就在几天后的新锐游戏大赛揭晓了!
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