第61节
3个月前 作者: 与神同行
如果?被击中,甚至还可能会被击倒,带控制效果?。
所以这道攻击绝不能落在身上。
除此之外,还有在战斗刚开始时,紫臂猿的?那声怒吼。
当时玩家还没有完全进入状态,只察觉到那怒吼似乎也具有眩晕效果?,但时间太短,并不能精确地定位被控感是在何时出现的?。
这就是隐患。
翻滚这个动作?的?无?敌帧数,事实?上?十分短暂。毕竟她?是真正意义上?的?那种?带着全身家当出门的?人,甚至她?现在身上?的?负重,自己都不太敢算。
这就导致每一次翻滚躲避伤害,都需要控制得极其精准才行。只凭运气的?话,可是会很容易翻车的?。
而现在,在差不多?明白紫臂猿的?攻击模式后,就只需要静待可以出刀的?那一瞬间就好了。
像是锤击、扫击,都有前摇,一般会给一个抬手,还有抬脚往下砸这样的?基础动作?信号,速度都比较正常,不是瞬发型那种?,做好准备就很好躲过。
可以后跳脱出攻击范围,也可以反其道而行之,翻滚朝紫臂猿近身并给它?一刀。
巫真计算着boss的?血量。
随着攻击的?力道、位置等?细微的?不同,玩家能削下来?的?血量也会上?下浮动,但总体来?说差距并不会太大,因为妖兽的?外皮都很坚韧,很难破防,哪怕是侥幸打出了暴击,按照这个速度算,也还得大几十刀才能拿下。
按照她?的?估算,想要稳过这个boss,以她?现在的?力速和容错,起码要不出错地刮上?上?百刀。
这一过程必定是漫长的?,而且操作?绝不能变形,但凡有一丝失误,就会功亏一篑。
巫真并不指望初见就能拿下这个boss。
她?的?目的?,从始至终都是观察。
更加细致地、观察。
眼看着紫臂猿的?血量慢慢被压到70%、60%,甚至逼近50%,它?的?动作?忽然一停,然后猛地抬起头,一声怒吼就这么毫无?征兆地在林中炸响。
这是在开战之后的?第二次吼击。
玩家对此并不熟悉,因此当即便反应极快地就地一滚,但瞬间,她?就意识到了不对。
时机不对!
她?的?翻滚无?敌帧只有极短的?一小段,但这个动作?却是有前后摇的?,因此每一次使用都必须卡准,否则就会变成滚过去直接撞到boss刀上?的?脸接伤害的?场景,可这一道吼击,却有着第二段伤害。
在吼击眩晕里面,竟然藏了一秒的?强控技能,是分开计算的?。
而且还是硬控!
就是这短短一秒的?无?法行动,原本动作?都有比较明显的?预兆的?紫臂猿,此时猛然跳了过来?,无?缝接了一个撼地击倒续控,然后就是零帧起手的?锤击、扫击,直接砸了一整套,动作?之快,甚至出现了残影。
【挑战失败】
玩家被一套送走,回到了出生地。
从满血到把boss血量压到逼近50%,需要整整一个时辰,可是死亡却只有一瞬。
——以人类修士被封禁所有法力的?身躯,对上?有着种?族能力,只是被暂时压制境界的?金丹妖兽,容错率还是太低了。
妖兽可以有无?数次机会,但人类只有一次。只要有一丁点失误——甚至刚刚那里都不能算作?失误——就会前功尽弃。
再加上?每一次死亡时的?巨大痛苦,这样下去,如果?毅力不够,意识和操作?迟早会变形,然后便是恶性循环。
金狮注视着回到原点,安安静静地坐在原地的?黑发修士,没察觉到自己在她?死亡的?时候,忍不住叹了口气。
毕竟对方的?心?性着实?沉稳,一刀又一刀的?节奏也控制得几乎完美,可惜……这内岭中的?各色妖兽,可不是那么好对付的?。
也不知道,她?还能坚持多?久。
这么想着,金狮的?目光再度往她?的?身上?投去。
她?低着头,看不清楚表情,漆黑的?长发散落下来?,在脸上?投下大片的?阴影。
但在神?识覆盖之下,它?却能清楚地看到,那片阴影中的?神?情。
并不是它?所认为的?失望或懊恼,甚至没有符合逻辑的?,初见紫臂猿便将其打到中伤的?自傲。
那双琉璃一般的?眼瞳,在阴影之中,不知是何种?情绪一层一层地交织,最终缠绕成一片化不开的?,冰冷而寂如深潭的?墨色。
她?的?脸上?没有任何表情,整个人安静到可怕,那双浓墨般的?瞳孔,却在微不可查地,轻微地缓慢收缩。
……
明明被砸成了肉泥,复生之前,紫臂猿的?领地中血肉横飞,哪怕复活后,也应该会不可避免地,感受到难以忍受的?剧痛,和深深的?挫败才对。
可此时此刻。
她?所表露出的?情绪,却不是它?曾在其他人身上?见过的?任何一种?。
而是令人无?法理解,而又无?可抑制的?,兴奋。
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作者有话说:玩家:好丸!
第50章 ◎讨伐成功x练体之术◎
并不?知道在场外旁观的?异兽已?经把她当成了某种病态的?战斗狂, 巫真正一边控制不?住地兴奋,一边下意识地冷静下来, 进行复盘。
虽然在最后被?砸了一整套,但?也让她直接收获了对这些招式的?伤害判定的?预估。
那道吼击其实并没有什么伤害,哪怕巫真的?血量对这些妖兽来说,可能就跟薄薄一层血皮没什么两样?,但?无论是第一次还是第二次接吼,她的?血量都没有发生什么变化。
打开?录屏,再加上亲身的?感受就能发现, 吼击共有一秒钟的?硬控和四秒的?眩晕效果,是十?分阴险地分开?计算的?,再加上翻滚的?前后摇,代表着她势必要放弃其中一段伤害,去躲另一段。
而现在, 答案已?经出来了。眩晕可以?吃,但?控制是绝对吃不?了的?,第二次吼击很可能代表着boss即将进入二阶段, 往往这个时候, boss的?攻击欲望会急剧上升, 在这个时候被?控,那就是无缝衔接被?一套带走, 中间连反应的?时间都不?会有。
所以?, 她必须卡在这个控制帧出现的?那一刻进行翻滚躲避,并且优先拉开?距离。
因为?撼地的?伤害, 是这一整套连招里最痛。
几乎能一下子就把她给送走。
如果没有及时拉开?距离,哪怕是靠翻滚躲开?了撼地,boss的?回合可还没有结束, 接下来那一套要是被?近身,想要躲开?,那就只能在精确的?反应中求一丝好运了,实在是没有必要。
所以?最好无论是撼地还是后面的?锤击扫击,全都躲开?,保持血量的?健康。毕竟活着就有机会出刀,不?必急于?一时,但?如果死了,这个boss就要重头开?始。
虽然boss一旦死亡就无法复活,但?并不?代表着它受到的?伤害不?会被?恢复。
总结下来,一阶段其实是很简单的?,有手就行,但?二阶段恐怕不?会那么好过。
这就是玩家?兴奋的?点。
即在对boss一无所知时,观察和拆解它们招式的?感觉。
没有犹豫,她再度朝着地图上已?做出标记的?boss房奔去。
这次无伤下到了半血,二阶段守门的?那道怒吼,巫真也一次就完美地避开?了其中的?第二段硬控。
其实一般情?况下,这里是要靠熟练度积累的?,毕竟实在没什么可供参考时机的?标志,只能靠感觉,第二次就能避开?,实在是十?分好运。
巫真心情?愉快地后接翻滚,躲开?接踵而至的?撼地,然后毫不?犹豫地继续后退,险之又险地退出了紫臂猿接下来那套连招的?攻击范围。
于?是,这一套打完后,紫臂猿停了下来。
它的?双眼死死地盯着她,已?然变得猩红无比,然后,它头颅与肩膀之间的?血肉似乎开?始鼓动,下一秒,有什么东西不?断生长,破体?而出——
仔细一看?,竟是两条新的?,宛若紫色晶石一般的?长臂,五指尖利而细长,宛若刀锋。
巫真眨了下眼睛。
下一秒,紫臂猿原本的?两条手臂忽然往地上一撑,速度比之前快了一倍有余,像一巨大的?炮弹那样?,猛然砸了过来!
来不?及拉开?距离,巫真立刻向外扑滚,只是刚刚起身,一条紫臂就毫无征兆地忽然刺了过来,她本能地再接了一个翻滚,但?那另一条紫臂比她前摇的?速度更快!
巫真立刻唤出武器,在身前挡了一下,刺耳的?金石相击之音倏然响起,而她则借着这个力道直接被?击飞出去,不?断卸力才堪堪稳住身形,一看?血量已?掉了三分之一,而挡了那致命一击的?刀身上,也首次出现了一道醒目的?划痕。
玩家?看?着不?远处并未追击的?紫臂猿,收回武器,直起了身体?。
如果说一阶段的?紫臂猿所展现的?,更多是兽性,那么此时此刻,它的?动作和神态,竟然已?无限接近于?人了。
那种狂躁不?再表露出来,它开?始思考,并变得冷静。
玩家?忍不?住笑?了一下。
周围的?环境已?因为?一阶段时的?战斗而毁坏得不?成样?子,许多障碍物都被?扫平了,只剩下了大片空旷区域,宛若平地,双方都清楚地看?到彼此的?身影。她也不?使用轻功,就这么不?疾不?徐地,一步步地走着,紫臂猿也同样?没有轻举妄动,紧紧盯着她,缓慢地移动。
但?很快,它便再度主动出手,好像又开?始重新轮到了一阶段时的?行动模组,跃至玩家?附近,撼地之后上前接一套锤击和扫击。
巫真并未拉开距离,在第一击落下时,她翻滚躲过,第二击同样?如此,第三击来临时她却?没有动作,硬吃下了这一击,然后立刻毫不犹豫地向前扑滚而去!
果然,几乎是同时,两道根本令人无法反应的?紫芒,便朝着她刚刚所在的位置直切而去!
正是紫臂猿那两条好像恢复了一阶段攻击模式后,就一直隐藏在身后的?手臂。
巫真手中的?刀并未收回,就在它最后两道攻击落下的?一瞬,双臂拉起,自下而上,将刀锋向上挑去!
这是她目前为止刻入得最深的一刀,顿时鲜血飞溅,她完全不?管脸上被?溅到的?血液,没有任何犹豫地打出一刀后,便继续朝着这个方向拉开距离。
然后,锁定的?视角自动转换,她再次面向目标,也看?到了它回身时,那几道完全落空的?攻击。
哈。
和她玩心眼是吧。
在不?致命的?攻击里藏致命的?一击,在速度如常的?进攻中夹杂着两道忽然出现的?速攻,为?的?就是放松她的?警惕,或者骗出她的?翻滚,因为?无敌帧有前后摇,让她短时间里无法再接第二个。
简直阴得没边了。
好在玩家?生性多疑。
不?过虽然有办法化解,但?有这样?的?攻击模组夹杂在其中,就意味着她能出刀的?时机,会再度被?压缩。
因为?对血量远不?如boss的?玩家?来说,她必须减少自己受伤的?频率,而在刚刚那套连招里,一旦近身,就不?可避免会被?轻击一下——这还是最好的?结果。
稍有不?慎就会被?直接带走,连反应的?时间都不?会有。
但?如果一直游离在紫臂猿的?攻击范围之外,在它有快慢刀预兆的?第一时间便拉开?距离,那就会有很长一段时间,都无法近身补刀。
这样?下来,比起一阶段,想压同样?的?血量,战斗时间无疑会被?拉长数倍。
但?高专注地投入于?战斗,本就极为?消耗精力,越往后,操作就会越容易变形,以?至于?出现失误。
别的?不?提,哪怕走上修道之路,玩家?的?体?力条也还是存在的?,只不?过随着境界的?增长,体?力条比凡人界长了许多,而且消耗得还没有恢复得快,所以?存在感就无限降低了而已?。